Команда CADLib Модель и Архив ищет разработчиков для системы рендеринга больших сцен (100к+ объектов). Никаких сторонних библиотек, полностью свой движок, написанный на C++ 17 и DirectX 11(в будущем планируется переезд на 12). Если вас интересует 3D графика, математика и многопоточное программирование, готовы впитывать новые знания, делиться ими с другими и двигаться только вперед, то у вас есть все шансы стать частью нашей команды.
Иваново
Должностные обязанности
- Разработка нового функционала для системы рендеринга на C++ и DirectX11.
- Написание параллельного кода.
- Отладка и профилирование существующего функционала.
- Участие в проектировании архитектуры ПО (при должном уровне).
- Разработка собственных утилит для профилирования.
Обязательные требования к кандидатам
- Высшее техническое образование (либо студент).
- Опыт разработки на C++(11 стандарт обязателен) от 3 лет.
- Понимание принципов параллельного программирования.
- Понимание сложности алгоритмов.
- Понимание принципов отладки, профилирования и оптимизации кода.
- Опыт работы с DirectX, OpenGL, Vulkan от 1 года.
- Понимание принципов работы 3D графики.
- Понимание основных конструкций линейной алгебры.
- Английский язык на уровне чтения технической документации.
Желательные требования к кандидатам
- Высшее образование в сфере высокопроизводительных систем.
- Участие в разработке графических ядер для игровой или CAD сферы.
- Понимание работы кэш памяти процессора.
- Понимание принципов индексации трехмерного пространства.
- Опыт разработки COM компонентов.
- Опыт разработки UI на MFC.
График работы
- Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня.
- Работа в офисе (г. Иваново).
- Так же есть возможность удаленной работы.
Мы обеспечиваем
- Работу в стабильной, развивающейся компании.
- Официальная заработная плата, обсуждается на собеседовании.
- Медицинский полис ДМС расширенного формата за счет компании. Льготные условия оформления ДМС для членов семьи.
- Интересные проекты.
- Возможность профессионального роста.
- Дружный коллектив.