Autodesk Maya 2012 — это доступное по цене решение, объединяющее в себе функциональные возможности Maya Complete 2009 и Maya Unlimited 2009, передовых инструментов согласования перемещений и композитинга изображений с широким динамическим диапазоном (HDR-композитинга), а так же улучшенным пользовательским интерфейсом, поддержкой кросс-платформенности и новыми решениями для 3D монтажа. Сквозной графический процесс поддерживается с помощью 5 дополнительных узлов пакетного рендеринга mental ray для Maya и Диспетчера очереди сетевого рендеринга Autodesk Backburner.
В связи с расторжением партнерского соглашения с компанией Autodesk, программное обеспечение Программное обеспечение больше не будет поставляться компанией «СиСофт».
Предлагаем рассмотреть решения наших партнёров - CSoft Development, Нанософт и других.
За технической консультацией и информацией по ценам, подбором оптимального решения непосредственно под задачи вашего предприятия вы можете обратиться к специалистам ГК CSoft по телефону +7 (495) 069-4488 или электронной почте sales@csoft.ru.
Дополнительно
- Новый набор инструментов для предварительной визуализации и игрового прототипирования.
- Расширенный инструментарий для симуляции.
- Улучшенное внедрение в рамках процесса разработки.
- Новый Вьюпорт 2.0
- Среди новых возможностей вьюпорта — встроенные механизмы создания ГРИП, MotionBlur и эффектов глобального тонирования.
- Узловая система проходов визуализации
- Теперь каждый проход визуализации может быть представлен в виде узлов, связанных между собой. Подобная схема используется при нелинейном видеомонтаже в таких программных продуктах, как Composition и Combustion. Этот способ организации рабочего пространства позволяет нагляднее управлять процессом визуализации, повышая эффективность работы.
- Редактируемые пути анимации
- С помощью новых инструментов вы можете редактировать анимационные кривые прямо в окне вьюпорта. Это позволяет ускорить достижение необходимого результата.
- Улучшенный инструментарий создания последовательностей
- Записывать клипы, редактировать точки входа и выхода из анимации, изменять настройки камеры — все это можно легко сделать с помощью проигрывателя последовательностей. Поддержка многопотокового аудио и новые возможности вывода множества снимков как единой последовательности создают совершенно новый подход к работе набора инструментов, формируя особый инструмент последовательности камер.
- Наборы процедурных текстур
- В связи с грядущим объединением под единым интерфейсом всех продуктов одной отрасли компания Autodesk разработала совершенно новый и невероятно удобный подход к созданию материалов и затенителей материалов. Теперь весь набор необходимых текстур — будь то текстура фактуры, отражения, смещения или преломления — сконцентрирован в едином узле Substance Texture. Благодаря этому организация и настройка материалов стала еще проще.
- Craft — инструменты для анимации
- Специализированный набор инструментов для анимации транспортных средств Craft animation Tools позволяет создавать реалистичные модели движения любых транспортных средств, будь то машины или самолеты.
- Новые опции для физической симуляции
- Поддержка Nvidia PhysX положительно сказалась на скорости и качестве проработки симуляции взаимодействий физических тел. Этим же целям служит добавленная поддержка нового плагина Digital Molecular Matter.
- Улучшенный Nucleus
- Теперь Nucleus позволяет создавать еще более реалистичную анимацию поведения жидкостей, газов и иных веществ.
- Реализован единый интерфейс в рамках Autodesk Entertaiment Creation Suite.
Для 32-разрядного варианта Autodesk Maya 2012
- Операционная система Microsoft Windows Vista Business (SP2 или выше), Microsoft Windows XP Professional (SP3 или выше), Microsoft Windows 7 или Apple Mac OS X 10.6.2
- Windows: Процессор Intel Pentium 4 или выше, AMD Athlon 64, AMD Opteron или AMD Phenom
- Компьютеры Mac: Процессор Intel
- 2 ГБ оперативной памяти
- 4 ГБ свободного места на жестком диске
- Графический адаптер OpenGL с аппаратным ускорением из перечня совместимых
- Трехкнопочная мышь с установленным драйвером
- Привод DVD-ROM
- Требования Maya Composite к объему кэша:
- Минимум 10 ГБ свободного места на жестком диске; рекомендуется 200 ГБ
- Жесткий диск: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
- Браузеры: Microsoft Internet Explorer 7.0 (или выше), Apple Safari, либо Mozilla Firefox.
Для 64-разрядного варианта Autodesk Maya 2012
- Операционная система Microsoft Windows Vista Business (SP2 или выше), Microsoft Windows XP x64 Edition (SP3 или выше), Microsoft Windows 7 Professional, Apple Mac OS X 10.6.2, Red Hat Enterprise Linux 5.4 WS или Fedora 11.
- Windows и Linux: Процессор Intel EM64T, AMD Athlon 64, AMD Opteron или AMD Phenom
- Компьютеры Mac: Процессор Intel
- 2 ГБ оперативной памяти
- 4 ГБ свободного места на жестком диске
- Графический адаптер OpenGL с аппаратным ускорением из перечня совместимых
- Трехкнопочная мышь с установленным драйвером
- Привод DVD-ROM
- Требования Maya Composite к объему кэша:
- Минимум 10 ГБ свободного места на жестком диске; рекомендуется 200 ГБ
- Жесткий диск: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
- Браузеры: Microsoft Internet Explorer 7.0 (или выше), Apple Safari, либо Mozilla Firefox
Вышел CADmaster № 3 (91) 2019
Вышел CADmaster № 2 (88) 2018
Вышел CADmaster № 1 (80), 2015
Группа компаний CSoft сообщает о выходе первого номера обновленного электронного журнала CADmaster, который будет теперь выходить четыре раза в год.
Основная тема первого выпуска — «ГИС, землеустройство, изыскания и генплан». Впрочем, основная не значит единственная — немало полезного и интересного найдут для себя и специалисты, работающие в других областях.