CSoft Каталог Программное обеспечение Artlantis Render/Studio

Artlantis Render/Studio 6

Производитель: Abvent.
Область применения: Визуализация и анимация.
Совместное использование: ARCHICAD, Autodesk 3ds Max.
Официальный сайт: artlantis.com
Artlantis — это уникальная программа 3D-визуализации, позволяющая быстро и очень просто получить высококачественное фотоизображение проекта, сцены и панорамы виртуальной реальности (QuickTime VR/Panoramas), а также анимацию.

Программа представлена в двух версиях — Artlantis R (Render) и Artlantis S (Studio). Разница между версиями заключается в том, что Artlantis S кроме визуализации изображений позволяет подготовить анимированные видеоролики, сцены и панорамы виртуальной реальности.

Простота работы, интуитивный интерфейс и мощные инструменты управления позволяют включить Artlantis в разряд «программное обеспечение, обязательное к использованию». С программой уже работают более 75 000 архитекторов, дизайнеров и градостроителей в более чем 80 странах.

Artlantis 4 укрепляет свое положение расширенными возможностями: механизмом преломления лучей (Radiosity), управлением отображения модели с помощью слоев, новым механизмом управления медиа-объектами и упрощенным механизмом настройки освещения сцены.

Компания CSoft на протяжении многих лет осуществляет продажу и внедрение программного обеспечения компании Abvent, имеет большой опыт в работе с ее основным программным продуктом Artlantis.

Получить подробную информацию о ценах, а также приобрести программное обеспечение от компании «Abvent» вы можете по e-mail или по телефону +7 (495) 913-2222.

Метод излучения (Radiosity)

Отображение 3D-модели с учетом отражения света от поверхностей! Обновленный механизм визуализации позволяет получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и других объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в реальном времени, вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение после финальной визуализации 3D-модели.

Имитация небесного свода

В третьей версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря появлению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта через функцию глобального освещения (global illumination). Кроме того различные типы облаков (перистые, кучевые, слоистые), без сомнения, только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.

Автоматическая настройка освещения

Благодаря технологии автоматической настройки освещения Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это, в свою очередь, приводит к повышению качества изображений и анимации.

Встроенная постобработка изображений

Нужна дополнительная обработка полученных фотоизображений? Нет смысла использовать дополнительное ПО: все необходимое уже есть в Artlantis. В третьей версии программы появились функции обработки растровых изображений: настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей можно добиться фантастического результата при стилизации изображения. Все изменения сразу же отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать поодиночке или группой.

Подготовка шейдеров (Shader)

В третьей версии Artlantis появились инструменты для автоматического создания текстур. Отныне шейдеры получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра — все это служит для повышения качества текстур. Эта функция предназначена прежде всего для опытных пользователей программы: теперь они могут самостоятельно настраивать библиотеки шейдеров через интерфейс программы.

Богатый набор текстур и объектов

Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, имитируя в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом третьей версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D-людей, билборд-люди, машины, каменные и мраморные полы.

Совместимость

В дополнение к огромному количеству расширений импорта, совместимых в том числе с линейкой продуктов Autodesk 2010, Artlantis 4 реализует новую технологию расширений экспорта. Эта возможность позволяет экспортировать модель в форматах OBJ, FBX, U3D, DWF и SKP, интегрируя Artlantis в полный процесс проектирования.

Совместимость с ARCHICAD

ARCHICAD экспортирует модель виртуального здания в формате Artlantis с помощью специализированного расширения. Информацию о расширении и экспорте данных вы найдете в этом уроке.

Расширения экспорта

Расширения экспорта в формат Artlantis установлены по умолчанию. Новые версии и обновленные расширения необходимо устанавливать отдельно. Расширения в списке ниже автоматически распознают язык операционной системы (русский, английский, немецкий, французский, итальянский, испанский, японский и греческий языки). Если вы устанавливаете расширение в другой языковой среде, язык расширения будет английский, вне зависимости от региональных настроек. Установщик имеет английский интерфейс на любой операционной системе. Щелкните на иконке, чтобы скачать нужный вам установщик.

Новые возможности Artlantis 6

Физический рендер

Artlantis 6 включает в себя встроенный механизм физической визуализации, позволяющий улучшить качество визуализации, точность, натуральность материалов и снизить энергозатраты, — всё для того чтобы добиться потрясающих изображений.

Artlantis 5
Artlantis 5
Artlantis 6
Artlantis 6

Баланс белого

Баланс белого позволяет устанавливать основной цвет заполняющему освещению сцены. Достаточно установить новый параметр в автоматический режим, либо выбрать вручную цвет, который будет использоваться в качестве белого в сцене.

Ambient occlusion

Новая функция Artlantis позволяет создавать глобальное объемное освещение и виртуальные тени от предметов, в небольших пространствах, куда не попадает солнечный свет. Это позволяет достичь большей глубины и объема в интерьерных и экстерьерных сценах.

Белая модель

В процессе рендеринга модели, белый цвет применяется ко всем покрытиям кроме прозрачных, создавая с помощью света и тени потрясающие сцены.

Предустановленные режимы визуализации

Выбирайте между множеством предустановленных режимов (интерьер, экстерьер, слабое освещение), и различными режимами качества (скоростной, средний, качество), чтобы быстро добиться лучших результатов!

Освещение и неоновый свет

Экспозиция

Artlantis поддерживает два метода установки освещенности: Автоматическая установка выдержки, и ISO/Скорость затвора. Выбирая Автоматическую установку выдержки, источники света и неоновое свечение используемое в сцене будет автоматически подстроено под свечение гелиодона и солнечное освещение.

Источники света IES

По умолчанию с Artlantis 6 поставляется восемь предустановленных профилей IES. Artlantis 6 позволяет импортировать IES профили с сайтов производителей светильников. Данные файлы используются для установки реалистичного освещения в ваших проектах. Для большей гибкости Artlantis 6 позволяет легко менять яркость, цвет, направление и угол светового конуса.

HDRI

Теперь Artlantis полностью поддерживает HDRI файлы для создания фона и глобального освещения. Функция «Улучшение неба» в настройках визуализации дополнительно повышает фотореализм изображения.

Неоновый шейдер

Неоновый свет был полностью обновлен в новой версии, значительно выигрывая по качеству и скорости просчета.

Вставка модели в окружение

Механизм вставки в окружение в Artlantis 6 кардинально упрощен, представляя собой упрощенный процесс установки проекции с более точным результатом. После установки осей XYZ в 2D виде и окне предварительного просмотра, модель с легкостью вписывается в фоновое изображение. Революционный инструмент Альфа-канал позволяет добавлять прозрачность к изображениям на переднем плане прямо в Artlantis.

Интегрированный редактор Альфа-канала

Революционный инструмент Альфа-канал позволяет добавлять прозрачность к изображениям на переднем плане прямо в Artlantis.

Лазерная проекция

Щелчком на плоскости в окне предварительного просмотра активизируется лазерная проекция, позволяющая установить проекцию и ориентацию объектов по лазерному уровню. Красная проекционная поверхность создает плоскость на 360 градусов, позволяя выравнивать объекты и текстуры.

Каталог и Медиа

Artlantis Media Store теперь доступен в один клик. Для настройки каталога в Artlantis 6 доступно создание вложенных папок до двух уровней. Новые возможности выборок позволяют видеть набор последних использованных в проекте медиа, покрытий и объектов, либо выбранных. С помощью инструмента «drop-drop» можно вставлять случайные объекты из выборки одним щелчком мыши.

Умные инструменты

Предварительный просмотр

Окно предварительного просмотра интерактивно переключается между блочным и поверхностными затенением, с автоматическим переключением в режим OpenGL, так и без него. В режиме OpenGL возможно отображение в цвете, со скрытыми контурами и в каркасном режиме, либо комбинируя все эти режимы.

Фильтр отображения

Фильтр отображения позволяет быстро находить покрытия объектов, шейдеры и объекты в сцене.

Поиск

Для большей продуктивности форма поиска добавлена в каждую панель.

KeyServer

Защита KeyServer позволяет автоматически запускать Artlantis 6 на Mac, и в качестве сервиса на Windows.

Создание объектов

При создании объектов доступна установка ориентации.

Retina

На платформе Mac, Artlantis 6 полностью совместим с Retina экранами.

Автосохранение

Давно ожидаемое нововведение, Artlantis 6 делает возможным автосохранение файла!

Пост-процессинг

Эффекты виньетки теперь доступны в режиме пост-процессинга.

Maxwell Render в Artlantis
Как выглядит Maxwell Render в Artlantis
Пользователи программы Artlantis, позволяющей быстро и просто получить высококачественную визуализацию и анимацию проекта, могут использовать прямо в программной среде один из самых физически точных движков – Maxwell Render. Какие преимущества это дает архитекторам и визуализаторам?
Семья ArchiCAD
Как выглядит Семья ArchiCAD
ArchiCAD знают многие. Все реже на обращенный к архитектору вопрос: "Вы слышали об ArchiCAD?" получаешь недоуменное "А что это?" Куда привычнее ответ "Я на нем работаю" и последующий разговор о новинках пакета, проблемах при работе с программой (обладатель, например, пиратской версии ArchiCAD обязательно посетует на неустойчивость ее работы). С удовольствием пообщаюсь с вами на эти и другие темы по электронной почте либо на выставках, но сейчас хотел бы рассказать о другом...
ArchiCAD - формула архитектуры
Как выглядит ArchiCAD - формула архитектуры
Статья проиллюстрирована фрагментами методического материала учебного курса по ArchiCAD, разработанного в компании Consistent Software инструкторами Денисом Ожигиным и Алексеем Ишмяковым. За основу учебного проекта взято произведение современной архитектуры - Koshino House, архитектор Тадао Андо, Япония, 1984 г.

Конфигурация Apple

Конфигурация Windows

Минимальные системные требования
  • MacOS X 10.5.7
  • Mac Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4GB RAM
  • Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Разрешение монитора: 1024×768
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 или 64-бит
  • Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4 GB RAM
  • Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Разрешение монитора: 1024×768
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
Рекомендованные системные требования
  • MacOS X 10.6
  • Macintosh Intel Core 2 Duo или многоядерные (макс. 8)
  • 4 GB RAM
  • Графическая карта: 512 MB OpenGL
  • Разрешение монитора: 1600×1200
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows Vista или Windows 7 64-бита
  • PC Intel Core 2 Duo или многоядерные (макс. 8) или эквивалентный AMD
  • 4 GB. RAM
  • Графическая карта: 512 MB OpenGL
  • Разрешение монитора: 1600×1200
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2

Вы можете направить запрос на получение демо-версии специалистам Группы компаний CSoft

позвонив по телефонам: +7 (495) 913-2222, +7 (495) 980-6445
отправив запрос на e-mail: tech@csoft.ru
обратившись в одно из наших отделений: посмотреть адреса и телефоны отделений

Или заполнить форму

Данные о вас и вашей организации

для получения ссылки на скачивание и подробностей работы демо-версии

с кодом города

Вы можете получить дополнительную информацию у специалистов Группы компаний CSoft

позвонив по телефонам: +7 (495) 913-2222, +7 (495) 980-6445
отправив запрос на e-mail: tech@csoft.ru
обратившись в одно из наших отделений: посмотреть адреса и телефоны отделений

Или заполнив форму



с кодом города