Программа представлена в двух версиях — Artlantis R (Render) и Artlantis S (Studio). Разница между версиями заключается в том, что Artlantis S кроме визуализации изображений позволяет подготовить анимированные видеоролики, сцены и панорамы виртуальной реальности.
Простота работы, интуитивный интерфейс и мощные инструменты управления позволяют включить Artlantis в разряд «программное обеспечение, обязательное к использованию». С программой уже работают более 75 000 архитекторов, дизайнеров и градостроителей в более чем 80 странах.
Artlantis 4 укрепляет свое положение расширенными возможностями: механизмом преломления лучей (Radiosity), управлением отображения модели с помощью слоев, новым механизмом управления медиа-объектами и упрощенным механизмом настройки освещения сцены.
Метод излучения (Radiosity)
Отображение 3D-модели с учетом отражения света от поверхностей! Обновленный механизм визуализации позволяет получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и других объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в реальном времени, вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение после финальной визуализации 3D-модели.
Имитация небесного свода
В третьей версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря появлению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта через функцию глобального освещения (global illumination). Кроме того различные типы облаков (перистые, кучевые, слоистые), без сомнения, только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.
Автоматическая настройка освещения
Благодаря технологии автоматической настройки освещения Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это, в свою очередь, приводит к повышению качества изображений и анимации.
Встроенная постобработка изображений
Нужна дополнительная обработка полученных фотоизображений? Нет смысла использовать дополнительное ПО: все необходимое уже есть в Artlantis. В третьей версии программы появились функции обработки растровых изображений: настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей можно добиться фантастического результата при стилизации изображения. Все изменения сразу же отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать поодиночке или группой.
Подготовка шейдеров (Shader)
В третьей версии Artlantis появились инструменты для автоматического создания текстур. Отныне шейдеры получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра — все это служит для повышения качества текстур. Эта функция предназначена прежде всего для опытных пользователей программы: теперь они могут самостоятельно настраивать библиотеки шейдеров через интерфейс программы.
Богатый набор текстур и объектов
Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, имитируя в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом третьей версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D-людей, билборд-люди, машины, каменные и мраморные полы.
Совместимость
В дополнение к огромному количеству расширений импорта, совместимых в том числе с линейкой продуктов Autodesk 2010, Artlantis 4 реализует новую технологию расширений экспорта. Эта возможность позволяет экспортировать модель в форматах OBJ, FBX, U3D, DWF и SKP, интегрируя Artlantis в полный процесс проектирования.
Совместимость с Archicad
Archicad экспортирует модель виртуального здания в формате Artlantis с помощью специализированного расширения. Информацию о расширении и экспорте данных вы найдете в этом уроке.
Расширения экспорта
Расширения экспорта в формат Artlantis установлены по умолчанию. Новые версии и обновленные расширения необходимо устанавливать отдельно. Расширения в списке ниже автоматически распознают язык операционной системы (русский, английский, немецкий, французский, итальянский, испанский, японский и греческий языки). Если вы устанавливаете расширение в другой языковой среде, язык расширения будет английский, вне зависимости от региональных настроек. Установщик имеет английский интерфейс на любой операционной системе. Щелкните на иконке, чтобы скачать нужный вам установщик.
Внимание! Эта версия программного продукта возможно больше не поставляется.
На данный момент существует более актуальная версия программы - Artlantis 2021.
Дополнительно
Artlantis 6 включает в себя встроенный механизм физической визуализации, позволяющий улучшить качество визуализации, точность, натуральность материалов и снизить энергозатраты, — всё для того чтобы добиться потрясающих изображений.
Баланс белого
Баланс белого позволяет устанавливать основной цвет заполняющему освещению сцены. Достаточно установить новый параметр в автоматический режим, либо выбрать вручную цвет, который будет использоваться в качестве белого в сцене.
Ambient occlusion
Новая функция Artlantis позволяет создавать глобальное объемное освещение и виртуальные тени от предметов, в небольших пространствах, куда не попадает солнечный свет. Это позволяет достичь большей глубины и объема в интерьерных и экстерьерных сценах.
Белая модель
В процессе рендеринга модели, белый цвет применяется ко всем покрытиям кроме прозрачных, создавая с помощью света и тени потрясающие сцены.
Предустановленные режимы визуализации
Выбирайте между множеством предустановленных режимов (интерьер, экстерьер, слабое освещение), и различными режимами качества (скоростной, средний, качество), чтобы быстро добиться лучших результатов!
Освещение и неоновый свет
Экспозиция
Artlantis поддерживает два метода установки освещенности: Автоматическая установка выдержки, и ISO/Скорость затвора. Выбирая Автоматическую установку выдержки, источники света и неоновое свечение используемое в сцене будет автоматически подстроено под свечение гелиодона и солнечное освещение.
Источники света IES
По умолчанию с Artlantis 6 поставляется восемь предустановленных профилей IES. Artlantis 6 позволяет импортировать IES профили с сайтов производителей светильников. Данные файлы используются для установки реалистичного освещения в ваших проектах. Для большей гибкости Artlantis 6 позволяет легко менять яркость, цвет, направление и угол светового конуса.
HDRI
Теперь Artlantis полностью поддерживает HDRI файлы для создания фона и глобального освещения. Функция «Улучшение неба» в настройках визуализации дополнительно повышает фотореализм изображения.
Неоновый шейдер
Неоновый свет был полностью обновлен в новой версии, значительно выигрывая по качеству и скорости просчета.
Вставка модели в окружение
Механизм вставки в окружение в Artlantis 6 кардинально упрощен, представляя собой упрощенный процесс установки проекции с более точным результатом. После установки осей XYZ в 2D виде и окне предварительного просмотра, модель с легкостью вписывается в фоновое изображение. Революционный инструмент Альфа-канал позволяет добавлять прозрачность к изображениям на переднем плане прямо в Artlantis.
Интегрированный редактор Альфа-канала
Революционный инструмент Альфа-канал позволяет добавлять прозрачность к изображениям на переднем плане прямо в Artlantis.
Лазерная проекция
Щелчком на плоскости в окне предварительного просмотра активизируется лазерная проекция, позволяющая установить проекцию и ориентацию объектов по лазерному уровню. Красная проекционная поверхность создает плоскость на 360 градусов, позволяя выравнивать объекты и текстуры.
Каталог и Медиа
Artlantis Media Store теперь доступен в один клик. Для настройки каталога в Artlantis 6 доступно создание вложенных папок до двух уровней. Новые возможности выборок позволяют видеть набор последних использованных в проекте медиа, покрытий и объектов, либо выбранных. С помощью инструмента «drop-drop» можно вставлять случайные объекты из выборки одним щелчком мыши.
Умные инструменты
Предварительный просмотр
Окно предварительного просмотра интерактивно переключается между блочным и поверхностными затенением, с автоматическим переключением в режим OpenGL, так и без него. В режиме OpenGL возможно отображение в цвете, со скрытыми контурами и в каркасном режиме, либо комбинируя все эти режимы.
Фильтр отображения
Фильтр отображения позволяет быстро находить покрытия объектов, шейдеры и объекты в сцене.
Поиск
Для большей продуктивности форма поиска добавлена в каждую панель.
KeyServer
Защита KeyServer позволяет автоматически запускать Artlantis 6 на Mac, и в качестве сервиса на Windows.
Создание объектов
При создании объектов доступна установка ориентации.
Retina
На платформе Mac, Artlantis 6 полностью совместим с Retina экранами.
Автосохранение
Давно ожидаемое нововведение, Artlantis 6 делает возможным автосохранение файла!
Пост-процессинг
Эффекты виньетки теперь доступны в режиме пост-процессинга.
Минимальные системные требования
Конфигурация Apple |
Конфигурация Windows |
---|---|
|
|
Рекомендованные системные требования
Конфигурация Apple |
Конфигурация Windows |
---|---|
|
|