5 сентября 2011 г.
Вебинар
Москва
В ходе вебинара «Autodesk 3ds Max Design. Создание сложных материалов», который прошел 25 августа 2011 года, были рассмотрены основные способы создания сложных материалов, разобрана концепция выбора рендера и затенителя для создания тех или иных поверхностей. На конкретном примере представлены различия между имитационными и физическими материалами, а также между соответствующими им рендерами.