CSoft Мероприятия Обучение

Обучение «Анимация и видеографика в среде Autodesk 3ds Max. Базовый курс»

27 сентября - 1 октября 2010 г., Москва. Обучение провело Steepler Graphics Center.
Внимание! Обучение завершилось.

Данный курс знакомит с основными навыками работы в Autodesk 3ds Max / Autodesk 3ds Max Design. Предназначен для слушателей, которые имеют начальные навыки работы с Autodesk 3ds Max или хотят его освоить. В процессе обучения вы научитесь моделировать объекты, анимировать их, создавать материалы, расставлять свет и просчитывать сцены. Освоение этого курса позволяет в дальнейшем самостоятельно (с использованием пособий) изучить дополнительные возможности программы или обучаться на курсах по следующим уровням. Программа данного курса авторизована фирмой Autodesk.

Слушатели обеспечиваются справочными материалами по программе курса.

Продолжительность обучения — 40 академических часов + 40 часов практических занятий с преподавателем. Продолжительность каждого дня занятий — 4 академических часа. Время практических занятий предварительно согласуется с преподавателем. Посещение практических занятий не является обязательным для получения сертификата. Занятия проводятся 2–3 раза в неделю.

Стоимость:

  • для частных лиц — 8000 руб.
  • для юридических лиц — 9000 руб.

Учебный план

День первый
Тема 1. Особенности работы с программой. Интерфейс программы. Пользовательский интерфейс. Внешние ссылки и их использование. Трехмерное пространство. Мировая и объектная системы координат. Установка конфигурации видовых экранов. Управление видами — клавиши навигации.
Тема 2. Построение объектов. Основные свойства геометрических объектов. Графические компоненты объектов. Построение стандартных и расширенных примитивов.
День второй
Тема 3. Инструменты точного рисования. Единицы измерения. Использование сеток. Выравнивание объектов. Привязки. Использование вспомогательных объектов. Выбор объектов. Трансформации объектов. Выбор координатной системы. Клонирование объектов. Группы объектов. Иерархические связи между объектами.
День третий
Тема 4. Модификация объектов. Присвоение и настройка стандартных модификаторов. Редактирование стека. Редактирование объектов на подобъектных уровнях. Сглаживание объектов. Технология моделирования с низким числом граней.
День четвертый
Тема 5. Создание и редактирование сплайнов. Модификаторы, работающие с формами: Extrude, Lathe, Bevel, Sweep и др.
День пятый
Тема 6. Создание составных объектов: Boolean, Proboolean, Loft.
День шестой
Тема 7. Освещение сцены. Стандартное освещение сцены. Построение и редактирование световых объектов. Назначение теней от объектов. Методы просчета теней. Фотометрические источники света. Моделирование дневного освещения. Контроль выдержки. Освещение внутри помещений.
День седьмой
Тема 8. Камеры. Целевая и свободная камера. Настройка параметров и анимация.
Тема 9. Введение в редактор материалов. Интерфейс, просмотр образцов в редакторе материалов. Назначение материалов объектам. Типы материалов. Стандартные материалы. Базовые параметры для материалов.
День восьмой
Тема 10. Использование материалов с картами. Использование библиотек материалов. Назначение и редактирование координатной привязки. Создание отражений и преломлений в материалах. Карты Reflect и Refract. Автоматические отражения в материалах. Плоское зеркало. Другие типы материалов.
День девятый
Тема 11. Назначение фона в сцене. Эффекты окружающей среды.
Тема 12. Просчет сцены.
День десятый
Тема 13. Создание и настройка анимации. Контроль времени и настройка скорости просмотра анимации. Практическая работа по созданию анимации прохода камеры.
 

Нужно больше информации?


Если вы спаммер, вам обязательно нужно заполнить это поле

Вы можете получить дополнительную информацию у наших специалистов:

позвонив по телефонам: 8 (495) 913-2222, 8 (495) 980-6445
отправив запрос на email:
обратившись в одно из наших отделений: посмотреть адреса и телефоны отделений